After Effects vs Blender: що вчити першим у 2026

Коротка відповідь

Якщо у тебе немає досвіду — починай з After Effects. Якщо вже знаєш AE і хочеш виходити на high-tier ставки — додавай Blender. Сучасний моушн-дизайнер у 2026 знає обидва.

Що таке After Effects

Adobe After Effects — це 2D / 2.5D композитинговий софт, стандарт індустрії з 1993 року. Все що ти бачиш у TV-рекламі, інтро каналів, motion-графіці брендів, kinetic typography — на 95% зроблено в AE.

Сильні сторони AE:

Слабкі сторони:

Що таке Blender

Blender — безкоштовний open-source 3D-софт. У 2026 — найшвидше зростаючий інструмент моушн-дизайну в світі. Студії від Apple до McDonald's переходять на нього.

Сильні сторони Blender:

Слабкі сторони:

З чого починати новачку

Якщо ти ніколи не торкався motion-софту — тільки After Effects. Чому?

  1. За 2 тижні зробиш перше відео-лого і покажеш батькам
  2. За місяць — перший клієнт на фрілансі (відео для Instagram)
  3. За 3 місяці — портфоліо для Upwork

Спроба почати з Blender зазвичай закінчується тим що людина застрягає на UI 2 місяці і кидає.

Коли додавати Blender

Як тільки впевнено робиш kinetic typography і motion-графіку у AE (зазвичай через 4-6 місяців), додавай Blender. Це відразу:

Як ми вчимо у Maslo Motion

На курсі Maslo Motion ми йдемо саме цим шляхом: 4 місяці After Effects від нуля до клієнтів, потім 2 місяці Blender 3D з готовою AE-базою. Це найшвидший шлях вийти на ринок з конкурентним портфоліо.


← Усі статті · На головну · Безкоштовний вебінар